RebusFarm è la tua render farm per Maya di Autodesk
Autodesk Maya è un software 3D leader per film d'animazione, serie TV, videogiochi effetti visivi e altro. RebusFarm supporta questo software per la maggioranza delle versioni di Maya. La nostra Maya Render Farm ti offre anche tutti i motori di rendering più utilizzati come V-Ray, Arnold, Redshift, Mental Ray, Octane e molti altri.
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Maya Render Farm Software 3.0
Descargue el software de granja de renderizado para Windows o Mac
Il plug-in Rebus Farminizer leader del settore si installa automaticamente nel software Autodesk Maya. Il plug-in molto intuitivo e facile da usare, si integra nel menù di Maya. Farminizer controlla tutte le impostazioni di rendering e carica il processo di rendering in Maya Render Farm per renderizzarlo con le nostre macchine CPU o GPU estremamente veloci. Con la registrazione, riceverai una prova gratuita di HK$ 198.62 per testare il servizio. In caso di ulteriori domande, il nostro team di supporto è disponibile 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Se hai domande sul nostro software o sulle nostre versioni, scrivi una e-mail a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.. Il nostro team di supporto è sempre felice di aiutarti!
Caratteristiche specifiche di RebusFarm per Maya
Versioni Maya 2014-2020
V-Ray Multiversion
Rendering distribuito
Software direttamente integrato in Maya per Windows e Mac
Scene di riferimento supportate
Collegamenti completamente automatici alle risorse esportandoli con un clilck
Redshift Multiversion
Supporto Octane Render
Plugin di terze parti supportati
Invio con un semplice click
Pieno supporto delle tue impostazioni di rendering
Tutti i formati di immagine supportati
Layers di rendering supportati
Download automatico nella cartella di destinazione impostata
Progetti in primo piano di RebusFarm con Maya
Video musicale Animato | 'In My Heart' | Pedro Conti
Il noto e appassionato artista CG Pedro Conti ha sfruttato l'enorme potenza di rendering della nostra Maya Render Farm per realizzare il suo video musicale "In My Heart" del musicista Ron Artis II. L'intero progetto ha richiesto loro circa tre mesi e mezzo ed è andato molto bene.
Massimo Righi è un artista italiano, residente in Thailandia, specializzato nella creazione di creature virtuali. Il suo lavoro è un esempio di render asset ad alta intensità che richiedono l'enorme potenza di rendering della nostra Maya Render Farm.
Esercitazioni video di Render Farm per il rendering con Maya Tutorial introduttivo
Come usare Maya con RebusFarm
Come utilizzare il software Maya di Autodesk con la nostra render farm? In questo video tutorial, imparerai tutto ciò che devi sapere per renderizzare facilmente e velocemente il tuo lavoro Maya in RebusFarm. Il software RebusFarm è integrato direttamente in Maya, il che ne semplifica l'utilizzo. Prima di inviare il lavoro alla farm, il nostro forte consiglio è di utilizzare la nostra stima dei costi di rendering integrata, per calcolare i costi in base a pochi frame di prova. Dovresti anche usare il nostro QuickCheck per vedere se il tuo lavoro può essere inviato alla render farm senza problemi. Non appena il lavoro viene caricato, il processo di rendering si avvia automaticamente. Hai il pieno controllo per tutto il tempo e hai una panoramica dei tuoi lavori di rendering Maya nel nostro ControlCenter. Controlla il nostro tutorial per vedere quanto è facile eseguire il rendering e scaricare i tuoi lavori di rendering su RebusFarm. Registrati e approfitta della nostra prova gratuita di 25 RenderPoints. Buon rendering!
Tutorial avanzati
Tutorial: Maya e Redshift - Invio di lavoro
Questo video mostra quanto sia semplice inviare un lavoro di rendering Redshift con Maya al servizio di rendering RebusFarm.
Suggerimenti: Maya e Redshift - Proxy e MASH
Questo video mostra cosa cercare quando si lavora con Redshift, RS-Proxies, Maya e MASH durante il rendering nel servizio di rendering RebusFarm.
Tutorial: Maya e V-Ray - Presentazione del lavoro
Questo video mostra quanto sia semplice inviare un lavoro di rendering di V-Ray con Maya al servizio di rendering RebusFarm.
Suggerimenti: Maya e Octane - Render Layers
In questo video tutorial, ti mostriamo cosa devi fare per eseguire il rendering di un progetto Octane with Maya nel RebusFarm Render Cloud.
TUTORIAL: MAYA & ARNOLD - PRESENTAZIONE DI UN LAVORO CON EXR MULTISTRATO
Questo video vi mostra come è facile inviare la vostra scena di rendering alla Arnold Renderfarm con Arnold e Maya.
Suggerimenti: Maya e Redshift - Presentazione del lavoro con EXR multistrato
Questo video vi mostra i passi per inviare il vostro lavoro con mulilayer EXR alla Rebus Render Farm.
Suggerimenti: Maya & Arnold - Rendering con trasparenze
In questo video, vi mostriamo come si fa il rendering con Maya e Arnold quando si usano le trasparenze nel rendering.
Software 3D supportati
RebusFarm offre un'ampia gamma di software 3D e plugin per il rendering di CPU e GPU.
RebusFarm is a proof you can do amazing things from a smaller scale studio! The one thing that saved the project. RebusFarm was just brilliant. Smooth and painless.
Our collaboration with RebusFarm allows clients to render their scenes quickly, efficiently and affordably. Due to RebusFarm's tight integration the rendering process is a breeze
After a few minutes getting acquainted with Rebus I had everything set up and I was absolutely floored on how intuitive and easy it was to use. I just cannot put in words how valuable this service is to a small team like ours. The customer service is incredibly fast and professionally.
We’ve always had a great experience with RebusFarm. The software is very intuitive in its various platforms and made it very easy for us to maintain total control over the quality and render speed at all times, allowing us to properly manage our deadlines.Technical assistance was flawless: very responsive and efficient.
Thanks to RebusFarm, I’ve started working remotely most of the time. It’s a real game changer and allows me to indulge in my love for travelling and being able to work on big projects at the same time. I’m really happy to have such a platform.
Compared to other cloud renderers, we found RebusFarm particularly stable and reliable. We actually found that the rendering broke on other cloud render farms. Everything is just so reliable: from uploading our project and textures to downloading the render file. The tools are all carefully explained on the website and in the video tutorials as well.
We were really impressed by the speed, the reliability and the support in getting every frame crunched on the about 200 machines running the project. This was something we definitely could not have done without, and are really thankful to RebusFarm for all the incredible help and support on this project!